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Häufige Fragen

Zehn schnelle Antworten. Wenn deine dabei fehlt, findest du direkte E-Mail-Adressen auf der Kontaktseite.

1. Auf welchen Plattformen läuft TimTimber?

TimTimber ist ein Mobile-Spiel für iOS- und Android-Handys und -Tablets. PC oder Konsole sind aktuell nicht geplant. Nur Hochformat.

2. Was kostet es?

Kostenloser Download, kostenloses Spielen. Ein kleiner Shop bietet optionale Münzpakete und eine Gold-Axt als Kosmetik, dazu eine einmalige Option, Werbung zu entfernen. Keine Paywalls auf Levels.

3. Kann ich offline spielen?

Ja. Die komplette Hundert-Level-Kampagne läuft offline, sobald die App installiert ist. Werbung und Shop brauchen eine Verbindung.

4. Welche Altersfreigabe hat das Spiel?

Ab dreizehn. Das Spiel zeigt Cartoon-Zerteilen von Holzscheiten und Schlangen. Nichts Grafisches, nichts Politisches, kein Glücksspiel.

5. Welche Sprachen werden unterstützt?

Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Deutsch und Italienisch zum Start. Weitere Sprachen können folgen, je nachdem, wo die Spieler auftauchen.

6. Gibt es Barrierefreiheits-Funktionen?

Das Spiel ist komplett einhändig, nur mit dem Daumen, im Hochformat. Zum Spielen ist kein Ton nötig. In einem künftigen Update planen wir farbenblindfreundliche Holz-Skins und eine Einstellung für wenig Bewegung.

7. Welche Daten sammelt ihr?

Nur anonyme Gameplay-Analysen und Absturzberichte, um Bugs zu fixen und den Schwierigkeitsgrad zu justieren. Wir fragen nicht nach deinem Namen, deiner E-Mail, deinen Kontakten, Fotos oder deinem Standort. Die vollständige Liste findest du in unserer Datenschutzerklärung.

8. Wie erreiche ich die Entwickler?

Schreib an hello@timtimber.io für allgemeine Fragen oder an press@timtimber.io für Presseanfragen. Wir lesen alles.

9. Was unterscheidet es von Fruit Ninja?

Fruit Ninja ist der Klassiker, wo man von unten schleudert. TimTimber fällt mit Schwerkraft von oben, packt Schlangen rein, die falsche Wischer bestrafen, läuft eine komplette Hundert-Level-Kampagne mit handgefertigtem Schwierigkeitsgrad und baut Kombos um gestapelte Holzscheite statt geworfener Früchte. Anderes Gefühl, andere Muskelerinnerung.

10. Wann erscheint es?

Bald für iOS und Android. Noch kein festes Datum. Melde dich auf der Startseite an, um eine E-Mail am Tag des Starts zu bekommen.

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